מדריכים

כיצד Blockchain לפתור את בעיות גיוס כספים מול מפתחי המשחק?

p> שוק משחקי הווידאו הוא עצום ועשיר עם הזדמנויות עבור מפתחי המשחק ניצני. בשנת 2017, השוק היה בשווי של $ 108. 9 מיליארד דולר על ידי Newzoo, והוא הראה גידול משמעותי בשנה. יש לה כמות עצומה של הבטחה, ונראה שיש עתיד מזהיר.

אחד המגזרים הגדולים ביותר בשוק זה הוא משחקי מחשב. זה מהווה כחמישית מכלל השוק, והיא האפשרות המועדפת על 56% של גיימרים תכופים.

->

יש כמובן הרבה פוטנציאל למפתחים להיכנס, והרבה כסף כדי להיעשות. חשוב יותר עבור מפתחים רבים, זה הזדמנות לעשות כסף לעשות את מה שהם אוהבים וליצור משהו שיכול להיות נהנה על ידי אנשים ברחבי העולם.

למרבה הצער, השגת החלום הזה הוא לא כל כך פשוט. ישנם מכשולים רבים מול מפתחים חדשים בכל שלב של הדרך, והם הוכיחו קשה להתגבר בעבר.

הבעיות עבור מפתחי משחקי וידאו

מן הקיזוז, בנייה ושחרור משחק וידאו מוצלח הוא אתגר גדול. עוד לפני שהם מתחילים, מפתחים צריכים להבטיח להם מספיק מימון כדי להתחיל מציאותית את המסע. זהו אחד השלבים הקשים ביותר של התהליך כולו, ומעורב בביורוקרטיה ובקשיים. באופן מסורתי, אלא אם כן היו למפתחים ערמה גדולה של הכסף שלהם, היה צורך לגייס את עזרתו של בעל אתר. אלה יכולים להיות גדולים, הוקמה וידאו אולפני משחק שיש להם את המשאבים ואת המוניטין הדרושים כדי לשים משחק חדש לשוק. אבל בעוד הם מציעים כסף, תמיכה, וחשיפה, אלה המו"לים הגדולים גם לבקש חתיכת עוגה. זה עשוי להיות כרוך בניסיון לכופף את החזון של המפתחים על מה שהם רוצים, מה שמוביל לאובדן של אוטונומיה עבור האדם שמאחורי המשחק. זה יכול להיות כואב באמת עבור מי הוא השקיע עמוק ביצירת שלהם.

גם אם מפתחי לקבל כי הם צריכים שותף, זה עדיין יכול להיות קשה להתבלט מכל שאר המשחקים. ישנם מספר עצום של רעיונות חדשים למשחק, ולא מספיק מימון כדי להסתובב. כמה מהם חייבים להחמיץ. כדי להחמיר את המצב, רבים מוציאים לאור שותפים יכולים להיות סקפטי של רעיונות חדשים, מחוץ לקופסה. זה מעכב חדשנות, משאיר מפתחים עם פרויקטים שאפתניים נאבקים למצוא מימון ותמיכה. מפתחים חדשים יכולים לבלות הרבה זמן בניסיון נואש לגייס כסף, לשווק את המוצר שלהם, ולקבל את האנשים הנכונים על הלוח כאשר כל מה שהם באמת רוצים לעשות הוא לבנות משחק.ללא שם: עבור אנשים אלה, יש, למרבה המזל, פתרון. בעבר, מפתחים פנו פלטפורמות גיוס קהל כדי לאסוף את הכספים הדרושים לפרויקט שלהם. אלה כוללים שירותים כמו Kickstarter ו Indigogo אשר מספקים דרך למפתחים כדי לקבל תרומות מאנשים אחרים המאמינים במשחק שלהם. למרבה הצער, אלה יש את הבעיות שלהם. לדוגמה, Kickstarter מוגבל ל U. S., מה שהופך אותו חסר תועלת עבור כל מפתחי המשחק מבוסס ברחבי העולם. משחקים הוא ענף עולמי, וזה מכשול גדול להסתמך רק על מימון מאומה אחת. פלטפורמות אחרות כמו Indigogo יכול להיות מרושל מדי על הפרויקטים הם מאפשרים להשתמש בשירות שלהם. התוצאה היא מבול של רעיונות תת-סטנדרטיים המחלקים את הקהילה ואינם קולטים מספיק מימון. מה עוד, יש שיעור גבוה יותר עבור רעיונות שאינם מקבלים את מלוא הסכום של מימון, אשר יותר מ 90% מכלל הפרויקטים. זה יכול להרגיש יותר כמו ערכת ביצוע כסף עבור הפלטפורמה מאשר פתרון אמיתי עבור יזמים ניצני. למרבה המזל, יכולה להיות דרך חדשה לעשות moneyfunding, המבוססת על הטכנולוגיה blockchain.

בלוקשיין הוא דרך מצוינת לעשות את ההמון, כי זה יכול לשמש כדי לבנות רשתות מבוזרות. משמעות הדבר היא שאין מפלגה מרכזית השולטת בפלטפורמה - היא נשלטת באופן קולקטיבי על ידי המשתמשים. משתמשים אלה יכולים לבחור לתרום לפרויקטים שהם אוהבים, וכל זה מטופל באמצעות חוזים חכמים. על ידי שימוש באסימונים במקום בכסף פיאטי במערכת מסוג זה, ניתן לבנות שירות של צבור כספים, שהוא מאובטח יותר, שקוף ונגיש יותר מאלה הקיימים. זה מה חברות כמו פרוטוקול משחק עובדים על, וזה נראה מאוד מבטיח. זה יכול להביא עמלות נמוכות יותר, וזה גם אומר פרויקטים שייכים לחלוטין המפיק שלהם - לא יותר להקריב שליטה יצירתית לאולפן גדול תמורת כספים.

Game Protocol רוצה לשנות את האופן שבו מפתחי משחקי וידאו ומפתחים מגייסים כספים לפרויקטים על ידי כך שהתהליך יהיה חלק יותר, נגיש יותר ובטוח יותר. בנוסף לפלטפורמה חלקלקה, היא מציעה קהילה שבה אנשים בעלי דעות דומות יכולים לשתף רעיונות ולתמוך בפרויקטים של אחרים עם תרומות ועזרה. Blockchain הוא פתרון נהדר לבעיות המתמודדים על ידי מפתחי המשחק. האופי הגלובלי המבוזר שלה הופך אותו למושלם המושלם לתעשיית המשחקים, ויכול להיות שומר חיים למפתחים מלאי תקווה עם חזיונות אמיתיים. משחק פרוטוקול מסמן צעד גדול לקראת שימוש רחב יותר של blockchain בתעשיית המשחקים וידאו.